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她曾在馬來西亞電視公司擔任高級動畫師,參與馬來西亞電視臺多檔日播的三維動畫制作;曾在北京紫禁之巔文化傳播有限公司擔任編導,負責中國核工業集團宣傳片的三維制作、剪輯及后期合成;曾參與中央電視臺王雪蓮導演策劃的節目,并單獨翻譯、剪輯美國收視率第1的節目《學徒》;參與多檔廣告三維制作合成、以及電視臺的欄目包裝等項目。
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先后參與制作過《海盜王》《Tera》《戰錘4k》任職3d景設計師;參與研發《qq九仙》《天龍訣》《傲劍2》任3d場景和后期設計師;曾任職哇德科技主美、華夏樂游主美研發《撲殺三國》《極速前進》等手游項目。 擅長3d場景和次世代場景的制作、Unreal地編;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同時具有豐富的網頁和手游UI設計經驗。
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游戲美術人氣講師,2008年,成都圖柏數碼,角色制作,參與了《功夫小子》《眾神之戰》《青城》等外包項目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說》《降魔》等項目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《熱舞派對》等項目。2011年8月至2015年,成都極限天空科技有限公司,參與一款次世代3D格斗類型的端游項目,負責美術部門工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代場景規劃制作。
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2004年加入游戲行業,已經有10年的行業工作經驗,從事過休閑對戰、動作射擊、MMORPG、社區頁游等多個類型的項目研發。具備劇情設計、關卡設計、系統設計、數值平衡各策劃的全面能力,擔任項目的主策劃,具備管理、協調整個開發團隊的能力。對于程序、美術等技術也掌握也較為熟練,能力全面。對于新興的手機游戲也持續關注,并經常與行業內部人士交流新的游戲設計技術。
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從事程序開發類工作10余年,擅長C語言、C++編程,先后在多家大型公司進行過應用軟件和游戲的開發。05年至06年在深圳網域成都分公司,參與開發過大型在線角色扮演游戲、網絡休閑棋牌等項目;06年至07年在成都泰谷網絡參與開發《TGML主機審計與監控系統》、《TGML網上行為管理系統》等項目;07年進入匯眾教育至今,培養了2000多名學員,就業合格率高。
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匯眾教育資深講師。03年在韓國德潤佳有限公司擔任3D游戲渲染引擎和游戲編輯器的管理工作;05年以來為北京全天通有限公司獨立開發了多款三國系列主題的手機游戲。10年作為技術專家被邀請入駐昆山N維空間站,為各類虛擬現實技術提供解決方案。13年代表集團老師在年會上分享教學心得。同年參與了集團程序專業6.1課程的研發。14年4月應邀參加Unity亞洲開發者大會。學生遍布各大游戲公司,如暢游、完美時空、英佩、巨人等。
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游戲程序人氣講師,獨立游戲制作人,獲匯眾教育技術大咖稱號,人氣講師。 主導匯眾教育V6.0、V7.0游戲程序開發,曾出版 《 互動媒體制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主開發過粒子編輯器,游戲場景編輯器, VR(虛擬現實)瀏覽引擎,3D游戲引擎等,對于游戲中的優化算法頗有心得,有著豐富的程序優化經驗。 曾任北京華恒信通科技發展有限公司主程序 曾主導開發《狂少年張飛之恒空出世》、《狂少年張飛之橫空出世》、《傲視ONLine》跨平臺手機游戲。
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2007年進入游戲開發行業,任職于目標軟件,完美世界,天神互動,機鋒網等多家業內大中型開發公司,擔任技術美術、主美、藝術總監等職位,負責游戲產品的藝術設計、視覺標準制定、美術團隊管理等工作。后從事VR/AR產品設計開發,為中央電視臺、工商銀行、農業銀行等國有銀行設計開發數款VR/AR展示、交互產品。在十余年游戲、VR/AR、CG產品開發經歷中,主導管理、設計數十款各種類型端游、頁游、手游、VR/AR產品開發,技術覆蓋傳統3D技術、3轉2技術、次世代技術、游戲引擎拓展應用等。對開發U3D、UE4游戲引擎相關產品經驗豐富。
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